9.2 C
New York
Tuesday, October 4, 2022
Array

Seattle bölgesinden iki öğrenci, Ay’da toprak kazma robotları için NASA tasarım yarışmasında finalist oldu

Project Stardust, Ke “Max” Jiang, solda ve Terebro, Mason Lysaght. (Lunabotics Resimleri)

Bunu kazın – iki Seattle bölgesi öğrencisi, NASA tarafından yürütülen ve K-12 sınıflarındaki çocukların ay toprağını toplayıp taşıyabilecek bir robot tasarlamakla görevlendirildiği ulusal bir yarışmada yarı finalistti.

Lunabotics Junior Yarışması kazananları Mart ayının sonunda belirlendi ve final paketindeki 20 çocuk arasında Bellevue, Wash.'dan Ke “Max” Jiang ve Snohomish'ten Mason Lysaght vardı. Yarışmaya yaklaşık 2.300 tasarım başvurusu yapıldı.

Katılımcılar, orijinal bir sanat eseri, 3D model, diyagram veya bir prototipin fotoğrafı olarak robotlarının tasarımının bir çizimini yapmakla görevlendirildi. Makinenin tasarımının yazılı bir özeti de gerekliydi.

NASA, yarışmayı, Ay'a geri dönme tutkusu ve Ay'ın Güney Kutbu'nun bir bölgesinden planlanmış bir Artemis Ay üssünün yakınındaki bir saklama kabına kadar, ay toprağını veya regolitini kazmak ve taşımakla ilgili gelecekteki ihtiyaçlar etrafında kurdu. 3.5 fit x 2 fit x 2 fit'ten büyük olmayan planlanan robotlar, robotların regolitleri nasıl kepçe ve kazacakları da dahil olmak üzere endişeleri ele almak zorundaydı; her yolculukta ne kadar kir taşınacağı; ve makinelerin her şeye yapışan ay tozuyla nasıl başa çıkacağını.

Ay regoliti, NASA'ya göre, ay betonu kullanarak bir Ay üssü inşa etmek; roket yakıtı için de kullanılabilecek hasat suyu; ve olası metalleri veya mineralleri çıkarmak.

Tasarımları, ilhamları, teknoloji hakkındaki görüşleri ve gelecekteki beklentileri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Max ve Mason ile görüştük. Yanıtlar uzunluk ve netlik için düzenlendi.

Ke ‘Max' Jiang – Stardust Projesi

Ke “Max” Jiang. (Fotoğraf, Ke Jiang'ın izniyle)

GeekWire: Kaç yaşındasın ve nerede okula gidiyorsun?

Maks: Ben 17 yaşındayım. Bellevue'deki Interlake Lisesi'nde son sınıf öğrencisiyim. Sıkı bir Uluslararası Bakalorya programı sunan harika bir okul ve beni fizik, kimya, tasarım teknolojisi ve tasarım ekonomisi gibi ileri düzey konulara maruz bırakan birçok öğretmenim olduğu için şanslıyım.

GW: Robotikle ne zamandan beri ilgileniyorsunuz?

Maks: Küçükken, bir düğmenin çekilmesiyle araba kullanabilen, uçabilen veya bağımsız olarak çalışabilen şeyleri izlemekten ve bunlarla oynamaktan zevk alırdım. Daha 3 yaşındayken saatlerce oturup farklı tasarımlarda oyuncak raylar koyardım ve 8 yaşıma geldiğimde büyük Lego setleri kurar ve mevcut tüm şekilleri kullanarak kendi uçaklarımı ve teknelerimi tasarlar, hatta robotik motorlar eklerdim. ve hareket etmelerini sağlar.

Orta okulumda ilk kez gerçek inşaat araçlarını kullanmama izin veren bir atölye vardı. Küçük arabalar ve insansız hava araçları tasarlayıp programlayabildim, bu da benim ve ekibimin Museum of Flight'ın yıllık Space Elevator Challenge yarışmasında ikinci sırayı almasına yol açtı. Bu süre zarfında bilgisayarlı tasarım yazılımları ve Kerbal Space Program gibi simülatör oyunları da kullanmaya başladım.

Lisedeyken 10. sınıfta John Hopkins Üniversitesi Mühendislik İnovasyonu (EI) programına katılabildim ve fikir aşamasından uygulamaya kadar titiz tasarım süreçlerine maruz kaldım. Herkesin spagetti, mumlu kağıtlar ve yapıştırıcı ile en sağlam “Altın Kapı” köprüsünü inşa etmek için elinden gelenin en iyisini yapmaya çalıştığı tamamen uzak bir ekipte çalışmak çok eğlenceliydi!

Stardust Projesi hakkında daha fazla ayrıntı. (Lunabotics Görüntüsü)

GW: Lunabotics fikrini nasıl buldun?

Maks: Temel bir tasarım ilkesi olan birincil hedefimi tanımlayarak başladım, bu yüzden neyi en üst düzeye çıkaracağımı ve nerede gerekli takasları yapacağımı biliyorum. Bu zorluk, ay regolitini en verimli şekilde kazmak, taşımak ve boşaltmak için çağrıldı. Değerlendirmeme göre, bilinmeyen arazide ileri geri seyahat etmek büyük bir risk faktörüydü, bu nedenle amacım gezicinin taşıma kapasitesini – ve dolayısıyla boyutunu – maksimize etmekti, bu da sırasıyla yapılan yolculukların sayısını azaltacak ve en aza indirecekti. başarısız seyahat riski. Ayrıca, herhangi bir iyi tasarımın, tasarımın yürütüldüğü belirli koşulları hesaba katması gerektiğine dair pratik dersi de öğrendim. Bu meydan okumada, ayda faaliyet göstermek, sürekli karanlıkta engebeli arazilerde gezinmek, ay tozuyla karşılaşmak ve sürekli insansız operasyonlar anlamına geliyor. Son olarak, güvenilirlik anahtardır. Bu yüzden, gezicinin en iyi şekilde çalışmasını sağlamak için kanıtlanmış teknolojileri entegre etmeye karar verdim.

Bunları göz önünde bulundurarak, gezicimin temel yapısını, Stardust'u tasarlamaya başladım – altı tekerlek tarafından desteklenen bir çerçevenin üzerinde büyük bir regolit konteyner. Otomasyon kolaylığı için, regolit kabı tıpkı bir damperli kamyon gibi hızlı bir şekilde regoliti çevirebilir ve boşaltabilir. Benzer şekilde, Stardust'un alt takımında Rocker-Bogie süspansiyon sistemi gibi mevcut teknoloji kullanıldı, böylece engebeli arazide kolayca seyahat edebildi ve sürekli regolit koleksiyonu için modern endüstriyel kepçe-tekerlek tasarımından bir ekskavatör eklendi. Temel yapıyı takiben, iki hafta süren Ay gecesi boyunca sürekli güç sağlamak için bir güç kaynağı (iki Radyoizotop Termoelektrik Jeneratör), pil setleri, iletişim ekipmanı ve bir navigasyon kamerası ekledim. Son olarak, ay tozunu püskürtmek için elektrot devreleri gibi hayati alt sistemleri göstermek için ek ayrıntılar ekledim.

GW: Şu anda sizi en çok heyecanlandıran teknoloji hangisi?

Maks: Yeniden kullanılabilir roketler ve uzay uçaklarının yanı sıra yeni itici gazlar, kombine çevrim uzay uçağı motorları ve benzerleri gibi ilgili teknolojilerin geliştirilmesi konusunda çok heyecanlıyım. Uzay uçaklarını yeniden kullanılabilir hale getirmek maliyeti önemli ölçüde düşürür ve güvenilir bir fırlatma ve geri dönüş daha fazla ilgi ve yatırımı çeker. SpaceX, Rocket Lab, Reaction Engines Limited ve CASIC'den gelen güncellemeler, her fırsatta yakından takip ettiğim şeylerdir. İnanıyorum ki, bir gün senin ve benim gibi sıradan insanlar bir uzay gemisinde oturabilir ve yukarıdan Dünya manzarasının keyfini çıkarabilir.

GW: Hayalinizdeki iş nedir?

Maks: Hayalimdeki iş, tercihen tahrik konusunda uzmanlaşmış bir uzay mühendisi olmak. Uzay araştırmalarının ilerlemesine katkıda bulunmaktan, daha hızlı ve daha uzaklara uçma hayali olan her çocuğun erişilebilir olmasını sağlamaktan büyük gurur duyarım.

Mason Lysaght – Terebro (Latince matkap)

Mason Lysaght tarafından Terebro ay robotunun bir taslağı. (Lunabotics Görüntüsü)

GeekWire: Kaç yaşındasın ve nerede okula gidiyorsun?

Duvarcı: 14 yaşındayım. Snohomish'teki Valley View Ortaokuluna gidiyorum.

GW: Robotikle ne zamandan beri ilgileniyorsunuz?

Mason Lysaght. (Fotoğraf Mason Lysaght'ın izniyle)

Duvarcı: Robotik, doğal fenomen, kimya vb. işlerin nasıl yürüdüğünü hep merak etmişimdir. bu alanlara ilgi Lunabotics Junior yarışması, yaratıcılığımı ve bilimsel ilgimi kanalize etmenin harika bir yoluydu ve bana katılma fırsatı verildiği için memnunum.

GW: Lunabotics fikrini nasıl buldun?

Duvarcı: Perseverance gibi başarılı NASA gezicilerinden çok ilham aldım. Bu gezicilerin tasarımlarını değiştirdim ve onları, zorlu görevin gereksinimlerine daha iyi uyacak şekilde yeniden yarattım: Ay regolitini verimli bir şekilde kazabilme ve taşıyabilme. Daha sonra, birçok güç kaynağı (bir MMRTG, bir paket lityum iyon pil ve fırçalarla donatılmış güneş panelleri), bir kepçe ve regoliti açmak için öne ekstra tekerlekler gibi daha fazla özellik ekledim.

GW: Şu anda sizi en çok heyecanlandıran teknoloji hangisi?

Duvarcı: İlgilendiğim birçok farklı teknoloji türü var! AI ve sanal gerçeklikle ilgili olasılıklar merak uyandırıyor (ve biraz korkutucu). Tabii ki Perseverance veya James Webb teleskopu gibi teknolojiler beni heyecanlandırıyor, çünkü bunlar uzay araştırmalarını ilerletme çabalarımızı gerçekten ilerletebilir.

GW: Hayalinizdeki iş nedir?

Duvarcı: Hâlâ ortaokulda olduğumdan ve geleceğimin ne olacağını tam olarak bilmediğimden, bir hayalim olduğunu söyleyebilirim. alanlar belirli bir iş yerine. Açıkçası robotik veya mühendislikle ilgili kariyerlerle ilgilenirim ve havacılık teknolojisini takip etme fikrini seviyorum. Dürüst olmak gerekirse, NASA için çalışmak benim için bir hayal olurdu.

Tienhttps://tumsozluk.com
I am a web developer who is working as a freelancer.

Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

1 × three =

Stay Connected

0FansLike
49FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -

Latest Articles